Resumen.
El anteproyecto propone promover el uso de aplicaciones creativas de código abierto entre estudiantes de planteles públicos y privados de Panamá. Su aprendizaje se situaría especialmente en informática. Define conceptos de licencias, software libre y derecho de autor, y describe modalidades de enseñanza y recursos para crear contenido digital, audiovisual, gráfico y sonoro sin pagos anuales por licencias.